Hola muchacho/as, tengo una duda hace rato. ¿El canal alpha de una imagen o secuencia hacha en 3dsmax, viene dentro de los canales de la imagen (al estilo psd o png) o solo se puede hacer mediante Render Elements al hacer el render y después usar eso como una máscara?
En todo caso la edición del video se estaría haciendo en Premier, o quizá en combustio, n.
¿Pueden tirarme una punta en el tema? Algún enlace a algún tutorial, o algo.
Obviamente: muchas gracias.