Un duda super básica: como pudo representar una imagen en un proyecto en 3ds Max 5? Lo he hecho poniendo la imagen como textura de un plano, pero se pone a la medida del plano, y no encuentro nada como un stretch. He mirado en el foro, en Google, en la ayuda, he rebuscado y probado todas las opciones de archivo y de crear, y no lo consigo.
Me podéis decir cómo?
Nos vemos y gracias por adelantado.