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Tema: Insertar imagen en objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    3

    Maya Reproducir imagen en objeto

    Hola amigos tengo un problema de novata. Me pidieron un trabajo muy simple, modelar algo e representarle el logotipo de una empresa (esto en Maya. Lo que hago es representar la imagen como material en una parte del modelo, el problema es que la imagen no se acomoda donde yo quiero y no tiene el tamaño adecuando. He buscado en todos los atributos de la imagen para modificar esto, pero no he dado con la solución. Por favor si existe un modo de acomodar una imagen en un objeto al antojo del modelador sería bueno saberlo. Gracias y saludos afectuosos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    1,013

    Reproducir imagen en objeto

    Tiene que ha ver un mapa UVW o algo así para que puedas acomodarlo donde tiene que ir y con el tamaño correcto.
    uhmmmmmm

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    3

    Reproducir imagen en objeto

    Gracias por el dato.

  4. #4
    3dboy No registrado

    Reproducir imagen en objeto

    Hay unas opciones creo recordar que debajo de la categoría de color de objeto (menú derecha del mismo objeto). En esa escala jerárquica hay un apartado que pone textura. Ahí hay unas opciones del tamaño de imagen (altura anchura etc) prueba por ahí.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    2,429

    Reproducir imagen en objeto

    Cuando eliges la textura file para sustituir el color y poner la imagen como textura tienes que marcar la casilla proyección. Por defecto viene otra.

    En la misma pestaña en el editor de atributos donde has localizado la imagen existe abajo una ventana expandible que pone UV coordinates. Aparecen dos valores. Pincha en la flecha de al lado y entras en la ventana de atributos de UV. Ahí, entre repeat UV y offset, puedes ajustar exactamente el logotipo. Saludos.

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