Hola a todos, apenas llevo 4 días con Houdini. Anoche me puse a trastear con las partículas y los nodos, (todavía no comprendo cómo funciona el workflow de Houdini).
Os subo una escena extremadamente simple. Lo que trataba de hacer era un sistema de partículas, un emisor, proyecta las partículas, estas resbalan por una esfera, al caer pretendía que tras un rebote o dos se activará el modificador slice dentro de un segundo nodo de colisión y por último que terminaran deteniéndose con un nodo/colisión/estop.
¿Cómo puedo encadenar distintos nodos de colisión a un mismo objeto? O sea, yo los encadeno, pero no se hacen efectivos, una vez el primer nodo colisión queda efectivo el segundo no parece tener efecto. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()