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Tema: Configuración de Screamernet en LightWave para hacer render en red

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    5

    Configuración de Screamernet en LightWave para hacer render en red

    Hola. Instalé LightWave pero no veo la opción de Screamernet para poder hacer renderizado en red. ¿Alguien puede ayudarme y decirme cómo puedo configurar los otros ordenadores para hacer renderizado en red?

    Agradezco cualquier colaboración.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Para habilitar Screamernet en LightWave, es necesario seguir algunos pasos. Primero, debes asegurarte de que hayas instalado la opción de Network Render durante la instalación del programa. Si no lo hiciste, deberás reinstalar el software y asegurarte de seleccionar la opción de Network Render durante la instalación.

    Una vez que hayas confirmado que Network Render está instalado, debes abrir la ventana de Configuración de LightWave y seleccionar la pestaña de "Network Render". Desde allí, puedes seleccionar las opciones de configuración para tu red de renderizado, incluyendo la selección de la carpeta de contenido compartido que se utilizará para el renderizado y la configuración de los nodos de renderizado.

    Para configurar los otros ordenadores en la red para hacer renderizado en red, debes asegurarte de que estén conectados a la misma red que el ordenador principal y que todos los programas necesarios, incluyendo LightWave y Screamernet, estén instalados en ellos. Luego, deberás configurar cada uno de los ordenadores para que puedan acceder a la carpeta de contenido compartido que seleccionaste durante la configuración de LightWave en el ordenador principal.

    Una vez que hayas configurado todo correctamente, puedes enviar tu proyecto de LightWave para su renderizado en red a través de Screamernet. Los ordenadores de la red trabajarán juntos para procesar el renderizado de manera más rápida y eficiente que si solo usas un ordenador.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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