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Tema: Modelar superficies curvas de forma precisa en 3ds Max

  1. #16
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    Ricopiturro, cuando lo probé en su momento me fallaba porque la interpolación entre curvas la hacía a su antojo, y se me iba un poco. Es cierto que ahora tengo más secciones, así que, puede que sí me valga. Gracias.

    Pit, ¿dónde te las subo? En cuanto saque unos minutos esta mañana te las subo.

  2. #17
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    Adjúntalo aquí mismo.

  3. #18
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    No he leído este hilo completo, pero creo que tomando una Spline y atachandole el resto y haciendo las secciones que son otras Splines que conectan transversalmente las que marcan la tensión longitudinal del objeto, después aplicar modificador surface y listo, después siempre se puede editar la superficie con edit patch.

  4. #19
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    Warisnai, eso es lo que intenté de primeras, pero el 3d Studio me hizo lo que le dio la gana, tal y como he enseñado en una captura. Era la primera vez que lo usaba, así que, agradeceré cualquier consejo/truco/secreto que me soples al oído.

  5. #20
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    Yo voy a decir mis últimas dos palabaras respecto de este tema: Loft.
    visualize

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    hablar de 3d en un foro de 3d es de novatos

  6. #21
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    Modelar superficies curvas de forma precisa en 3dsMax

    He estado viendo el edificio ése que te hace sufrir. (Creo que he mirado en el hilo correcto). En Rhinoceros tu problema es de muy fácil solución.

    Y una vez generada la superficie puedes trabajo sobre ella tantas líneas como quieras para luego exportar esas secciones a AutoCAD o donde te venga en gana.

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