Buenas. Estoy intentando alinear, digamos, un cilindro a un plano, el cual esta enlazado a unos Bones y esta girado a voleo.

En XSI, seleccione el cilindro, le das a align todo surface, y el cilindro se alinea al plano.

En 3ds Max uso el align, pero como el plano en sí no está rotado, sino el bone al que está linkado, con el align orientation (local) no consigo que el cililndro quede alineado a la superficie del plano.

Me he explicado bien? Alguien sabe? Gracias.