Si es lo que yo creo, es muy fácil. Ese vertex hay que eliminarlo y crear uno nuevo que funcione mejor. As esto (todo en la opción Editable Poly, si es un Mesh no va a funcionar):
Selecciona el vertex--->botón derecho del ratón--->remove.
Luego:
Botón derecho---> elegí el modificardo Cut, y ahí elegí un vertex luego pone donde quieras tu vertex y después terminarlo en otro vertex.
Y listo ya está.
Espero a ver sido consiso.
Si no entiendes manda un mensaje aquí que te lo respondo. Suerte, y aguante tener 16.