Mi problema es que e creado una malla de un humano y le he añadido el esqueleto, pero Biped no por Bones etonces también e creado un aro para hacer de rigging el problema que tengo que elegir el hueso dominante de la columna y hacer lo siguiente animation/constraints/animation contrainnts y cliquearlo encima del ahora de rigging el problema que la opción animation constraints me sale en gris como bloqueada alguien me podría ayudar gracias de antemano.