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Tema: Blender 2.46 release y avances

  1. #196
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    Blender 2-46 release y avances

    Esto está medio olvidado, así que, publico un video de un parche que está haciendo Aligorith, el Grease Pencil, espero que lo pongan rápido en el trunque. youtube - Grease Pencil patch v18 in Blender.
    Grease Pencil tool para Blender - Foros 3dpoder..
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #197
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    Blender 2-46 release y avances


  3. #198
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    Blender 2-46 release y avances

    No sabía que fuese animable, muy interesante y útil.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #199
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    Blender 2-46 release y avances

    Qué fuerte, al final va a acabar haciendo integración de dibujos animados en el 3d. Al tiempo.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #200
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    Blender 2-46 release y avances

    [size=7"]ja.[/size]
    Me paso al tradicional.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #201
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    Blender 2-46 release y avances

    Daniel Genrich al ataque con el control de fluidos. blender development - By Daniel Genrich .

  7. #202
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    Blender 2-46 release y avances

    Grease Pencil patch 20 (solo para Mac).

    Para PC se quedó en el patch 12, que pereza tener que aprender a compilar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #203
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    Blender 2-46 release y avances

    Grease Pencil patch 20 (solo para Mac).

    Para PC se quedó en el patch 12, que pereza tener que aprender a compilar.
    El Grease Pencil ya es parte del trunque del SVN todas las compañeros que salgan de ahora en más lo tienen. Funciona en el 3d view, en los nodos, y el secuencer. Le falta corregir un par de bugsitos de refreshes y cosas así.

    Lo bueno de tenerlo en el secuencer es que puedes usarlo con los playblast del (fucking) Maya.

  9. #204
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    Blender 2-46 release y avances

    El Grease Pencil ya es parte del trunque del SVN todas las compañeros que salgan de ahora en más lo tienen. Funciona en el 3d view, en los nodos, y el secuencer. Le falta corregir un par de bugsitos de refreshes y cosas así.

    Lo bueno de tenerlo en el secuencer es que puedes usarlo con los playblast del (fucking) Maya.
    Que buena noticia, no tenía ni idea.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #205
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    Blender 2-46 release y avances

    Dep shadow maps, 94 segundos:

  11. #206
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    Blender 2-46 release y avances

    Dep shadow maps, 94 segundos:
    Yeah.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  12. #207
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    Blender 2-46 release y avances

    Para comparar aquí está el mismo render, pero con shadow maps clásicos y el strand renderer apagado por que, si no queda horrible (el dsm si soporta el strand render).
    24 segundos.


    Y shadow buffers irregulares, 215 segundos.


    Queda claro que no hay comparación con el render de dsm.
    Última edición por ZanQdo; 27-07-2008 a las 05:50

  13. #208
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    Blender Blender 2-46 release y avances

    Zanqdo: renderiza en partes el dsm?

  14. #209
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    Blender 2-46 release y avances

    El dsm es un precálculo a nivel global que puede tomar cientos de megas de Ram, para eso hay un límite máximo que puedes fijar en las preferencias, si se pasa de eso recurre a salvar el resto del caché en disco duro. Este render usó como 230 Mb, por lo cual no fue necesario usar el Hd.

    Luego el render se hace por buckets como cualquier otro render.

  15. #210
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    Blender 2-46 release y avances

    Ya me había olvidado ya de este branch, el Freestyle, eso que va a permitir hacer renders con aspecto plano (cartoon, perfiles, pintarrajos y tal). Ha salido una compilación, para OSX.
    graphicallorg.

    Dios, ¿cómo puede ser.
    directory index:.
    Última edición por Klópes; 30-07-2008 a las 14:43
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

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