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Tema: Modelar arquitectura en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    343

    Blender Modelar arquitectura en Blender

    Buenas. 1.-¿alguien sabría explicarme de forma sencilla como modelar, por ejemplo, una simple fachada con dos agujeros de ventanas y una puerta en Blender?
    En max sería simplemente haciendo una Spline con la forma de la fachada, luego las splines de los huecos, attachando extruyendo y listo, (2 minutos).

    Veo que en Blender todavía hay que hacer un proceso complejo para hacer esto, aunque desconozco la mejor forma para hacerlo.
    2.-¿Cuál sería en método más apropiado para importar unos planos de AutoCAD a Blender? ¿se podrían importar las capas de los planos por plantas y alzados del mismo AutoCAD en 3d para Blender?
    No sé si lo que pido es demasiado por ahora para Blender, pero que sepáis que me parece la p _ _ _ a el programa, estupendo.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    3,635

    Modelar arquitectura en Blender

    Pues échale un vistazo a esto, está en inglés.

    Acabo de encontrarlo vía google.

    También al libro Precision modelling de Blender.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    26

    Modelar arquitectura en Blender

    Mira por aquí, en el foro encontrarás algo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Modelar arquitectura en Blender

    Esto tiene más de un año en el foro: Blender para infoarquitectura.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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