Por que podría ser que se me disparan los tiempos de render habiendo hecho un recálculo del ir map? Tengo 3600 formación profesional e hice un salvado del ir map cada 15 frames por segundo.
De modo que:
Interpolation: least square fit.
Sample lok: density-based.
Randomize samples: ok.
Multipass: no.
Chech samples: no.
Mode: incremental add todo current map.
Después para crear el render cambio a:
Interpolation: least square fit.
Sample lok: density-based.
Randomize samples: no.
Multipass: no.
Chech samples: no.
Mode: from file.
Pero en 6 horas solo me ha hecho 1700 frames.
Con 7 ordenadores :s usando Backburner.
Alguna idea? Ya que, cuando hago el render con idénticos parámetros, pero sin precálculo me va mucho más rápido, vamos que en la mitad de tiempo me hace los mismos frames o más.