Buenas. Tengo un problema que espero alguien me pueda resolver. Estoy calculando la iluminación de un interior con Vray con fotones, pero cuando termina de trazar todas las luces y va a empezar a convertir a Irradiance Map se queda colgado.
La escena es un interior que a través de un ventanal se ve la calle, está modelada también, cuando oculto el exterior y le doy a render, lo hace bien. Cuando renderizo el exterior sin el interior tampoco se me cuelga.
¿Sabéis que puede será ¿es que hay un límite de polígonos o de memoria? No sé qué puede pasar, sacadme de la duda por favor. Gracias.