Hola amigos, bueno no sé si a alguien le ha sucedido lo mismo, a mi Biped le he creado un keyframe para que la animación permanezca estática hasta el cuadro 20.
El detalle es que ya adapte el Biped al modelo, y pues ahora que quiere jalarlo hacía abajo al personaje para que flexione las piernas no puedo. (los pies están con planted key).
Entonces cada vez que me voy al bip01 e intento seleccionar el key frame me sale un error y se cierra el max, alguna recomendación? (que no sea rehacer el Biped). Gracias.
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