Hola gente, estoy luchando con el super spray del 3ds Max 2009. Me pidieron unas partículas que generen una especia de suciedad. Por lo que entiendo, no es ni humo, ni polvo. Sino como unas partículas irregulares y que se parezca a la suciedad como la del video Copilot del paquete riot gear por si alguien las conoce. Estuve tratando de poner algún material, pero no logro setear, o mejor dicho, pongo en el particle type estándar particles y selecciono facing para que sean planos y así ponerle algún material. Pero no sé que estoy haciendo mal o si no estoy en el camino indicado. Si alguien sabe algún método para poner material y que al tirar el render no me aparezcan los facing, o que debo seleccionar que me lo haga saber. Le estaré muy agradecido. Saludos y muchas gracias.