Hola. Estoy preparando una escena con Particle Flow y bueno, agradecería mucho una ayuda. Se trata de una explosión. He hecho que un emidor emita unas piezas el suelo cuando estas reotan contra el suelo, sencillo. Ahora quiero hacer que esas mismas partículas suelten otras para despue shacer que estas otras sean de FumeFX o Afterburn, como si soltaran polvo, algo parecido al rastro de unos fuegos artificiales, no sé si me explico.
Alguien conoce un tutorial o me puede dejar una escena simple? Supongo que deberá nacer un Spawn de las propias partículas ya emitidas. Un saludo y gracias a todos por la ayuda y la atención prestada.