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Tema: Problema con interior Vray

  1. #1
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    Problema con interior Vray

    Hola a todos. Tengo un problema con un interior en Vray. El tema es la calidad de las sombras que me tira manchas. Yo sé que hay que aumentar la calidad en el panel system del Vray y en el panel de cada luz. Que valores manejan ustedes para esto. Porque yo pongo, por ejemplo, 1000 y el tiempo se me eleva de manera ridícula a un estimativo de 3 días de render.

    Uso irradiance en medium.

    Dark en 15. Environment en 8. Una luz direct exterior en 1.5, un skylight portal y dos fotométricas en los spots. Gracias por la ayuda.
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  2. #2
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    El tema es la calidad de las sombras que me tira manchas. Yo sé que hay que aumentar la calidad en el panel system del Vray y en el panel de cada luz.
    Lo que aumentas en el panel system es el número de fotones. Si el número es 150, por ejemplo, los fotones arrojados son 150 por 150. Las subdivisiones en el panel de cada luz determinan la calidad de las sombras. ¿podrías hacer una captura de los parámetros.

  3. #3
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    Aug 2004
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    Gracias IkerClon, aquí van los parámetros. Por lo que me decís si trabajas con irradiance entonces el panel system ni hay que tocarlo, porque maneja los fotones. Entonces hay que subir las subdivisiones en el sampling de cada luz. El tema que le puse 1000 y el tiempo era infinito. Gracias por la ayuda.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas parametrosvray01.gif  
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  4. #4
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    Mar 2004
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    Primero que nada debes activar los fotones en el rebote secundarios, sino no tiene sentido que subas las subdivisiones de los mismos (no estarías ocupando esas subdivisiones).

    Sobre la cantidad de subdivisiones que se usan como siempre se ha dicho depende de la escena, el asunto es lograr un mapa de fotones suave, de todas maneras, que le pongas 1000 subdivisiones a una direct no es nada de otro mundo, de hecho, no es un valor tan alto, algo anda mal.

    Te recomiendo que revises el megapost de Dideje donde sale todo esto explicado con lujo de detalles. Suerte.

  5. #5
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    100 subdivisiones en el Vray Light y 100 en la direct con área shadows, eso es lo que hace que el render se haga eterno. Pon 12-15 que ya vas bien. Saludos.

  6. #6
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    Gracias gente, estoy probando y parece que viene mejor. Una pregunta: cuando ponemos skylight portal en una Vray Light se anula el multiplicador, ¿no afecta entonces el valor y el color que tiene?
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  7. #7
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    Si activas la opción skylight portal la luz Vray toma el color y el multiplicador del environment de Vray así que, esos parámetros quedan anulados en la Vray Light propiamente dicha. Saludos.

  8. #8
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    Gracias, ya está funcionando mucho mejor.
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