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Tema: Reactor vs RealFlow

  1. #1
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    16

    Reactor vs Realflow

    Hola que hay. Estoy dudando entre que hacer para simular diferentes situaciones, si usar el plugin Reactor del 3ds Max o el RealFlow.

    Por supuesto que me refiero a situaciones físicas, caídas de objetos, colisiones nada de fluidos.
    ¿Cuál consideráis mejor para estas cosas?

  2. #2
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    Reactor vs Realflow

    Pues yo el Reactor no lo he usado mucho, pero tiene más nyapas a nivel de físicas que el de RealFlow.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
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    Nov 2008
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    707

    Reactor vs Realflow

    Si no ando equivocado, el Reactor usa el motor de físicas havoc (half-life source, etc.) del RealFlow conozco poco.

  4. #4
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    Apr 2006
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    275

    Reactor vs Realflow

    Las dinámicas de Real Flow traen Glue?

  5. #5
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    Dec 2004
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    1,851

    Reactor vs Realflow

    No, en Real Flow 4 se puede hacer Glue constrains y automatizarlo con Python, pero ahí le has dado.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
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    Jun 2006
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    471

    Reactor vs Realflow

    Las dinámicas de Real Flow traen Glue?
    Gran invento el del Glue si senyor.
    Un saludo

    Houdini Addict
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    If it looks good enough, it's good!

  7. #7
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    Aug 2009
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    Reactor vs Realflow

    Era lo que imaginaba, la duda me surgió porque quizá tenía que hacer una escena animada en la que varios objetos caían contra el agua y este salpicaba, así que, puedo simularlo todo con el RealFlow, o crear la animación con el Reactor y luego simplemente exportar esa escena animada al RealFlow, solo que en ese caso los objetos no flotarian ni nada.

  8. #8
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    Nov 2005
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    221

    Reactor vs Realflow

    Te sugieron que lo hagas todo en RealFlow si también vas a tener los fluidos interactuando con los objetos, adquieres más realismo, te toca estudiar muy bien cómo se hace, pero una vez que lo sepas hacer bien, ya las siguientes será más fácil. Saludos.

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