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Tema: Barebone lo podre utilizar para 3d

  1. #1
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    Barebone lo podre utilizar para 3d?

    Mini barebone k8 Shuttle sn85g4. Cpu AMD k8 Athlon 64 3200+. Disco 120 Gb SATA Seagate 7200. Memoria Kingston 512 Mb DDR 400 cl 2.5.

    Reg. 52x24x52x+dvd16x Samsung negra.

    Disquetera 3,5 1,44 Mb externa.

    Ati Radeon 9800 profesional club3d.

    Este es el ordenador que e pensado comprarme, voy hacer cursos 3d y los voy hacer fuera de mi ciudad por lo que buscaba algo compacto y de fácil portabilidad, he hablado con mucha gente, y todos me han dicho que no me va a dar ningún problema, que el único problema de estos ordenadores es que no se pueden ampliar, que me decís?

  2. #2
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    Otra duda es si elegir Pentium 4 o AMD 64.

  3. #3
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    Es importante que el teclado de tu nuevo ordenador permita escribir con minúsculas, así la gente que te lea en internet no interpretara que estas gritando.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Amen.

  5. #5
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    Ok, lo siento.

  6. #6
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    Borrar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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    Lo primero: procura tener siempre un ordenador que se pueda ampliar, porque, aunque de momento sea suficiente (según el paquete de software que vayas a usar) con el tiempo se resentirá sobre todo en tiempos de render.

    Es un ordenador bastante aceptable y potente, pero en cuanto a la tarjeta gráfica preferiría Nvidia porque algunos paquetes soportan OpenGL que es un driver que lo soporta perfectamente está marca al 100% y es bastante más rápido que el DirectX a la hora de trabajar con los viewports del interfaz.

    Otro tema es el disco duro: 120 gigas es bastante ajustado, yo pillaría mínimo 200, pero no me hagas mucho caso, siempre tendrás la posibilidad de ampliar por otros externos vía USB.

    En cuanto a las memorias: ahora están los dr 800.

    En fin, es un buen equipo y vas a trabajar perfectamente con él, como punto te recomiendo que sacrifiques portabilidad por potencia, pero para eso depende de tus necesidades y creo que para iniciarte en este mundillo con esta máquina tienes bastante.

  8. #8
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    Muchas gracias, y que gráfica me recomiendas entonces?

  9. #9
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