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Tema: Banco de peces

  1. #1
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    3dsmax Banco de peces

    Hola a todos, he creado una escena de un fondo marino y le he puesto un banco de peces a huevo con Vray proxies, alguien me puede decir si lo puedo hacer con algún sistema de partículas del 3ds Max 2010? Gracias.

  2. #2
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    Banco de peces

    Pgesteban. Pues puedes usar Particle Flow.
    1, animas tu pez nadando.
    2, creas un sistema de Particle Flow con un shape instance y activa el shape anímate.
    3, para guiar las particuñas con deflectores y winds.

    Ps así lo haría yo.

  3. #3
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    Banco de peces

    Puedes linkear los proxies animados de Vray a partículas de Particle Flow, lo que no sé es si estos te dejaran seleccionarlos en el shape instance, o sino tienes que usar script, o también puedes usar Crow, depende lo que quieras hacer, Pete Draper tiene un buen tutorial de peces con Crow, saludos.

  4. #4
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    Banco de peces

    El tutorial de peces de Pete Draper supongo que, será este, que gran libro el de deconstructing the elements. http://www.3d-Palace.com/xenomorphic...fish_schol.htm.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  5. #5
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    Banco de peces

    Si es ese. Así es, las 3 ediciones son unos librazos, es un grande pete.

  6. #6
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    Banco de peces

    Groso, no lo vo había visto, se agradece.

  7. #7
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    Banco de peces

    De nada. ¿Todo bien por ahí?

  8. #8
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    Banco de peces

    Hacer un banco de peces es algo más complejo que instanciar elementos en partículas, si te interesa lograr un buen comportamiento mírate algo sobre flocking. http://en.wikipedia.org/wiki/flocking_%28behavior%29.

  9. #9
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    Apr 2007
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    Banco de peces

    Está bueno e interesante el tema César, encontré que también se llama scholing. http://en.wikipedia.org/wiki/shoalin...tion_of_schols.

  10. #10
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    Jan 2005
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    169

    Banco de peces

    También depende mucho de la duración del plano y la posición de la cámara para determinar la mejor forma de hacerlo, digo, para no colgarse con algo que quizá no se llegue a apreciar.

  11. #11
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    Aug 2005
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    165

    Thumbs up Banco de peces

    Hola, en mi caso este tipo de cosas lo haría con Crowd.

  12. #12
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    Apr 2006
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    275

    Banco de peces

    Alguien tendría algo de información sobre flocking, o comportamientos, todo lo que encontré es sobre crowds, pero manejan distancias en 2d, y casi no encontré nada sobre cálculos de distancia en 3d, y todas las pruebas que hice son muy pesadas para calcular.

    Se agradece.

  13. #13
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    Mar 2004
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    3,685

    Banco de peces

    Introducción teórica (es solo una pincelada, pero está interesante)

    Practica:

    Enjoy.

  14. #14
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    Apr 2006
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    Banco de peces

    Ya no sé cuántas cervezas te debo, gracias.

  15. #15
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    Mar 2008
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    815

    Banco de peces

    Nada es excelente ese tutorial. Muy buen aporte.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

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