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Tema: Material suelo en Vray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    225

    Material suelo en v ray

    Hola foreros/as. Estoy intentando conseguir un material travertino para el suelo, pero no lo consigo, quiero que parezca real y que tenga un pequeño reflejo, y es hay donde la lio.

    He probado varios parámetros, pero nada, a ver qué se os ocurre a vosotros/as que no domino mucho esto. Gracias.

    Adjunto dos imágenes no sea que el problema este en el material base, porque donde se sube el mapa de specularity?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas con brillo.jpg   sin brillo.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    225

    Material suelo en v ray

    Os dejo una actualización a ver qué os parece, aunque no se ve muy bien las juntas ni el dibujo de la piedra.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas update .jpg  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Mensajes
    58

    Material suelo en v ray

    Hola. Si quieres que se vea la junta y el dibujo de las piedras tienes varias opciones.
    1) olvidarte del Vray material y hacerlo con un standard multisuboject y añadirle las juntas y el color de las piedras en valores de grises en el segundo mapa (diffusenoséque). Además, tienes dos parámetros de specularity y para este tipo de materiales va de pm.
    2) hacer un composite material = mucho más complicado.
    3) componerlo desde Photoshop y subirlo com omaterial tileado.

    Yo aconsejo opción 1 ya que te da mucha más libertad de movimientos. Depende de si realmente quieres un Vray material.

    Respeco a la specularity subes el mapa yo creo que lo tienes que poner en high glossiness y subirle el reflect a blanco.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    225

    Material suelo en v ray

    Muchas gracias, edel2. Voy a probarlo en cuanto tenga un rato y os cuento.

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