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Tema: Sub surface scattering el caballo del malo

  1. #1
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    May 2004
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    Sub surface scattering o el caballo del malo

    Hey Ballo he abierto este mensaje para responderte, por no seguir publicando en el mensaje de Fog. Me refería antes que el Shader que digo que era lento es el difusión de XSI, de max no he tenido el placer de probar ninguno, y aparte del difussion hay otro para XSI que está bien porque es mucho más rápido como 3 veces más rápido, se llama subscatter http://www.lightengine3d.com/downloa...bscatter1.html.

    La verdad es que es un buen shader, pero no te da la misma calidad del difussion o yo no he sabido sacarsela vamos que también es muy posible merece la pena probarlo.

    Luego hay otro más para XSI http://www.andymator.co.uk/Shaders/tranvol2/.

    Este no lo he probado, pero me parece que es inferior a los otros dos por lo que he visto, pero la nueva versión la 3 parece que tendrá nuevas características interesantes según dicen, creo que lo usaba gente de The Mill lo cual es una buena señal.

    Y sí, la mayoría de artistas odiamos la programación o por lo menos yo. Un saludo.

  2. #2
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    10,772
    Vaya, pues sí que hay de Shaders. Gracias. El subscatter lo probé compilado para max y era lento y complejo, el Shader base de max7 skin es más rápido y bastante más sencillo. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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