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Tema: Sugerencias con modelado de cabeza en 3ds Max 2011

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    66

    3dsmax Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011

    Hey, hola. Necesito, si alguien me puede ayudar, que me digan cómo puedo arreglar esto. Cuando estóy modelando una cabeza, utilizo el modificador Symmetry (borrando la mitad del modelo) pero cuando le doy la forma de la cabeza, en la mitad se ve así:
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    Y al renderizarlo se nota mucho:
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Nombre: 1234567.PNG 
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ID: 138433

    Alguna solución? Tengo que empezar de nuevo?
    Nota: el modelo es un trabajo en proceso.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    260

    Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011

    Yo lo que suelo hacer es usar collapse para la únicon de los vértices de las dos mitades así queda perfectamente como si fuera una pieza.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011

    El Symmetry va debajo del MeshSmooth hombre.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    14

    Ayuda con modelado de cabeza en 3ds Max 2011

    El modificador Symmetry ha de estar debajo del modificador MeshSmooth, como bien te ha mencionado Nessito, en este mismo modificador Symmetry, asegúrate de tener activada la casilla weld seam (soldar borde), con lo que deberás tener un objeto simétrico y soldado por su mitad, con la superficie lisa.

    Hay otras formas de hacerlo, por lo que si necesitas más ayuda pídelo y te digo como.

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