Buenas noches. Aquí os dejo una mejora de mi antiguo trabajo. Le he mejorado la calidad de render, y le he retocado un par de cosas para dejarlo más vistoso.
También le he sacado el wire. Un saludo a todos espero que os guste.
Posdata: la cama esta modelada en ZBrush y exportada al 3ds Max con el plugin decimationmáster (de ahí su triangulación), por disponer de poco tiempo no me dió tiempo a sacarle una retopología decente.
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