Iluminación sin luces?
Es lo mismo, con sombras que sin sombras. Pon luces, que esas luces tengan sombra. Aplicas el rendering todo texture, en el parámetro output, le pones lighting map, Shadows Map, además de difusse map, y las bakeas tuestas.
Una vez te las haya aplicado con el proyection, borras las luces, que están ya aplicadas en la textura.
Pero para tostar las luces y sombras en la textura, tienes que crearlas. (luego ya borraras las luces).
Aunque no usas para nada el Vertex Paint.
Última edición por marc31; 18-02-2011 a las 17:07
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein