Aquí un trabajo rápido que he hecho entre ayer y hoy mientras aprendo a manejar ZBrush. El modelo es 3d, pero el fondo 2d echo en Adobe Photoshop, así como la iluminación, sombras.
Modelado y render en ZBrush, topología en Maya y montaje en Adobe Photoshop.
Espero que os guste.
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