Hola, tengo una escena muy simple, una mesa baja que tiene bastante metal y tiene también un cristal. La mesa esta colocada sobre un suelo refelctante. El problema con el que me encuentro es que, si pongo un mapa de HDRI en la reflexión del enviorement (Vray 1.09 por cierto), con el que consigo que me queden los metales como a mí me gustan, me jode la reflexión tanto del cristal de la mesa como del suelo porque el mapa aparece HDRI aparece demasiado y no me queda bien. He probado a quitar del panel de settings la GI del cristal y del suelo y la reflexión pero no consigo nada nada.
Mi pregunta es: puedo hacer que el mapa de HDRI me afecte solo a la refelexion de los metales y no al resto? O al poner el HDRI en la reflexión del enviorement me afecta por fuerza a toda la escena? Gracias.