Buenas. Cuento un poco del archivo o la idea que llevo en la cabeza. El tema está en hacer el ikfk (stretch&Squash), eso en principio ya está. Sin embargo, la cadena del brazo base que lleva ligada otra cadena para el bend la cual algo debería hacerle también para que me haga los twist Bones (se aceptan propuestas), cuando va de un hueso a otro, es decir de la cadena FK a la IK los huesos de bend deberían orientarse correctamente. La cual cosa ahora no hacen. ¿Cuál sería la buena solución o un camino correcto? Porque si hago un orient a uno de los huesecitos de la cadena bend parece que se haga un lío junto con el look at que lleva a otro point distinto.
Os dejo el archivo, espero que pueda dejar más clara la explicación. Muchas gracias.
Marc#.
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