Buenas. He animado en 3ds Max con IK un loop bastante moñas a mano pensado para 2d, un tipo caminando:
(es un gif animado, creo que si clickas encima se ve la animación).
Ahora: ¿cómo puedo desplazar el conjunto por el escenario?
La idea era hacer el loop y luego, seleccionando el tronco, arrastrarlo en el eje x, de manera que, las extremidades van haciendo su ciclo y el efecto de avanzar se consigue avanzando el tronco, algo, así como una marioneta.
Lo más que he conseguido es lo siguiente:
Como (supongo) era de esperar, los manejadores conservan sus posiciones originales, si los enlazo vía parent/child al tronco, o a algún helper, la IK se desmonta. ¿alguna idea?
Huelga decir que mi nivel en 3ds Max no es cañón. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()