hola, estoy haciendo una simple bombilla, y tengo un par de problemas con el tema de los reflejos.
el primero es el siguiente: el cristal de la bombilla refleja una curiosa esfera en el medio, que en teoría se forma por los reflejos entre sí. Pero es que mirando una bombilla real, no veo ese reflejo. He probado muchos valores de reflexión/refracción, pero no consigo que se solucioné:.
el segundo es que, al añadir una imagen como environment (primero metiéndola al editor de materiales y luego añadiéndola como instancia al slot de environment), el cristal, por ejemplo, refleja el entorno correctamente. El problema es que el suelo (un material sin ningún tipo de reflejo, solamente gris) también lo refleja, cuando no debería ocurrir.
alguna solución con esto? Seguro que son chorradas, pero hace un tiempo que no trasteo con ello y posiblemente me haya olvidado ya..
un saludo y gracias de antemano..