Modelar el logotipo=15 min. (con Blender sencillo, son curvas con extrude y bevel, nada de booleanas). Modelar el personaje=5 min. (porque solo fue la deformación de uno anterior).

Texturizarlo=2 min. (solo son colores planos).

Hacerle un rig=0 min. (ya estaba hecho).

Ponerle la pose=5 min (a ese tamaño y con colores planos, todos los pliegues desaparecen).

Hacer el escenario=15 min (un plano subdividido y con dispmap para las dunas y Nor para las huellas).

Texturizarlo=5 min. (un blanco con un poco de ruido en Nor).

Iluminarlo=15 min. (una Sun y AO algo azulada).

Hacer las pruebas de render=1 hora, en p4 3381 Mhz (a trozos).

Componer=5 min. (todo en Blender excepto el rotulo y la textura de las huellas).

Planificación de la escena=0 min. (ya la tenía pensada de la semana anterior).
Que el cliente quede satisfecho, no tiene precio. Para todo lo demás, master card.

En serio, la escena genial para el tiempo que tenías. A mí me dicen que tengo que hacer eso en dos horas, y del agobio que me entra no sé ni encender el ordenador. Un saludo amigos.