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Tema: Texturas exportadas con franjas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    Texturas exportadas con franjas

    Hola amigos del foro. Últimamente he estado trabajando con ZBrush y me surge un error recurrente. Cuando creo mapas de normales, oclusión o desplazamiento me aparecen franjas que distorsionan el resultado final. Luego las tengo que retocar a mano para borrarlas, pero me gustaría saber dónde está el fallo en mí pipeline para evitarlo.

    Me he dado cuenta de otro fallo que cometo y que comento ya de paso. Cuando hay dos caras superpuestas (por ejemplo, el cuello de un personaje con el cuello de su camisa) me aparecen en los mapas como si intersectaran, aunque así no sea.
    ¿Hay algún valor o parámetro a la hora del bake para evitar esto?
    Bueno, gracias a quien se tome la molestia en contestar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: zbrush+.jpg 
Visitas: 341 
Tamaño: 413.5 KB 
ID: 158251

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    Texturas exportadas con franjas

    Acabo de ver que la franja coincide con la franja de overlpaing chek de ZBrush. Pero no sé cómo eliminarlo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
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    Texturas exportadas con franjas


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