Pues lo dicho, iba a renderizar el escudo que adjunto al final de este mensaje, lo iba a hacer en Vray, pero en cuanto he ido a hacer la primera prueba a la mínima resolución sem e ha quedado bloqueado y he cerrado forzosamente el 3d Studio.
Luego lo he probado con el default Scanline y nada que no tira. La verdad no sé porque ocurre, hice un proyecto de fin de curso de una escena de un alien grande de objetos y no tuve problemas y con una birria escudo no tira. ¿puede que sea por los booleanas o el TurboSmooth que le he metido?
Mi PC es potente 8 Gb de Ram y una 480GTX de gráfica.
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