No hay manera, lo he intentado muchas veces y no consigo guardar el Irradiance Map de Vray con 3ds Max, siempre me da el error could not save Irradiance Map, incluso renderizando una sola imagen en modo Single Frame me da ese error, no entiendo.
Si mal no recuerdo, al principio, cuando instalé el Vray probé este modo de render y funcionaba, la prueba es que tenía un archivo.vrmap guardado. No sé si es que he tocado algo que no debía o que, pero en ningún modo de los que guardan el Irradiance Map me funciona, y el multifre incremental lo probé como última opción, pero no me da buen resultado. Si he entendido bien, para renderizar un corto tendría que usar el modo animation(prepass) primero para guardar la información de la iluminación indirecta de cada frame, y luego el animation(rendering) para sacar las imágenes finales.
Estaría muy agradecido si alguien me pudiese echar una mano, pues estoy bloqueado con esto y se me echa el tiempo encima. Saludos.