Hola. En esta ocasión vamos a modelar un buzón. Creamos un rectángulo aplicando los siguientes valores.

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Convertimos el rectángulo en una Spline editable.

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Ahora seleccionamos los vértices y modificamos así el fillet.

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Debería quedar así.

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Dentro de la opción render seleccionamos los siguientes valores.

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Nuestro objeto debería quedar de la siguiente manera.

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Creamos un rectángulo para colocarlo a modo de puerta.

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Ahora creamos un cilindro, que será el pie de nuestro buzón.

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Creamos una caja y un cilindro.

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En Splines seleccionamos line para crear la siguiente línea.

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Aplicamos una extrusión con valor 1.0.

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A continuación os muestro los materiales usados.

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Y aquí os muestro el render final.

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