Hola. En esta ocasión vamos a modelar un buzón. Creamos un rectángulo aplicando los siguientes valores.
Convertimos el rectángulo en una Spline editable.
Ahora seleccionamos los vértices y modificamos así el fillet.
Debería quedar así.
Dentro de la opción render seleccionamos los siguientes valores.
Nuestro objeto debería quedar de la siguiente manera.
Creamos un rectángulo para colocarlo a modo de puerta.
Ahora creamos un cilindro, que será el pie de nuestro buzón.
Creamos una caja y un cilindro.
En Splines seleccionamos line para crear la siguiente línea.
Aplicamos una extrusión con valor 1.0.
A continuación os muestro los materiales usados.
Y aquí os muestro el render final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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