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Tema: Morpher

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Mensajes
    44

    Moepher

    Hola, estoy intentando hacer un Morpher con 3ds Max: El modelo original es un ojo entre abierto y lo quiero abrir del todo, para ello he duplicado la figura y he modificado el ojo con edit polit y XForm, después he aplicado el modificador Morpher al original y picado sobre el modelo del ojo abierto. Hasta aquí todo parece bien, pero, al aumentar el valor en channel list para ver el resultado, el ojo original se deforma, bueno se deforma toda la figura en lugar de simplemente abrir el ojo.
    ¿Alguien puede ayudarme?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    963

    Wink Moepher

    He modificado el ojo con edit polit y XForm.
    No. Prueba modificarlo convirtiendo a editable Mesh.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Mensajes
    44

    Moepher

    No. Prueba modificarlo convirtiendo a editable Mesh.
    Gracias, pero no ha funcionado tampoco, tiene el mismo comportamiento.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Moepher

    Hazle un reset XForm a ambos.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    963

    Wink Moepher

    Es muy difícil aconsejarte sin capturas que muestren el problema. Deberías mostrar el wire del objeto, y la stak (pila) donde se vean los parámetros del modificador.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2011
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    44

    Moepher

    [quote]Es muy difícil aconsejarte sin capturas que muestren el problema. Me ha salido, gracias a todos, creo que el problema era que había seleccionado algún vértice de dentro o movido.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Mensajes
    44

    Moepher

    Hazle un reset XForm a ambos.
    Gracias, al final me ha salido.

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