Hola a todos, después de 2 meses practicando con el 3dsMax, he conseguido crear mi propio personaje, y animarlo con un bípedo a la perfección.
Estoy en la etapa de la animación facial, y os estaré muy agradecido, si me podéis aclarar dos dudas que se me han planteado en el max:
1-estoy usando el modificador Morpher para abrir y cerrar la boca de mi personaje, y tengo hechas la parte superior e inferior de los dientes como dos elementos independientes ahora. ¿cómo puedo mover la parte inferior de los dientes para que se abra y se cierre a la vez que el resto de la mandíbula?
2-¿es el Morpher una nueva herramienta para la animación facial de.
Personajes? ¿o existen otros métodos más recomendables?
-Os agradezco cualquier información por más sea. Muchas gracias. Saludos.