Hola, resulta que al tratar de modelar un polígono, cuando selecciono un Edge me selecciona los vertex opuestos: Espero una mano, gracias.
Igual tienes puesta alguna clase de mirroring (espejo). Prueba a seleccionar la pieza entera, y ir al menú edit -> deleete by type -> history. Así borras el historial de acciones que has cometido sobre el polígono. Espero que te funcione.
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