Veo modelos míos antiguos y no concibo cómo llegué a ellos. No era el mejor modelador del mundo y parecían chapuceros en los wires, pero los renders salían bastante bien. Ahora quiero hacer versiones nuevas de mis personajes y no hay manera. Los veo feos o pienso que las proporciones están mal o veo que gasto muchos polígonos donde no hacen falta tantos; por más que veo imágenes de anatomía no concibo cómo podría plasmar las líneas de la musculatura en la geometría 3d o llego a resultados poco prácticos para él rig. Veo mallas de gente que publica aquí o en otros lados y me parecen inalcanzables, la verdad es que es frustrante.
¿Se puede ir para atrás en el 3d o es como montar en bici, que no se olvida?