Hola, quisiera saber cómo hacer para qué mi personaje ejecute una animación al caer de una gran altura, y que cuando caiga ejecute otra, las animaciones ya las tengo echas, pero no sé cómo hacer para qué las ejecute de ese modo, y que las demás animaciones no interfieran, también tengo otra duda, como hago para qué mi enemigo ejecute una animación cuando muere en vez que se desaparezca y que tampoco te siga cuando ya está muerto?
Posdata: estoy en Blender 2.65.