Ayuda como rellenar un objeto hueco?
Si hablas de Rayfire lo que quieres es simplemente cerrar el espacio que has creado. Lo más simple es crear las caras que te faltan para cubrir los laterales y el suelo (supongo que, será lo que te falta).
De todas formas, y para aclarar conceptos, MAX, como tantos otros softwares utiliza descripción B-Rep, esto es, solo tiene en cuenta la superficie límite de los objetos. Por tanto rellenar lo que se dice rellenar, nunca lo va a hacer.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.