Cupcake.
3Ds Max (Vray) / ZBrush / Photoshop.
Es un render sencillo, pero con una intención clara: poder hacer un primerísimo plano de un objeto con todo lo que implica en detalles y textura. Y, sobre todo, reproducir en 3Ds Max una fotografía real que encontré en Tumblr o Pinterest, no tanto lograr una copia exacta sino como ya he dicho imitar modelado y textura.
Aquí la fotografía original: Click aquí.
Tamaño pequeño.
Tamaño normal/detalle:
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