Hola normalmente utilizo Blender para moldear. Y en Blender tiene una opción para con los vértices seleccionados puedas crear un círculo perfecto. Hay algo de esto en Maya. ¿Si no como lo realizariais? En Blender para qué veáis lo que quiero hacer.
Puedes crear un cilindro de 8 lados. Lo colocas sobre la superficie y recolocas los vértices. Luego los fusionas con un merge. Un saludo.