Render se me ven picos en modelos curvos
Podría servirte esto:
Image Sampler en adaptive dmc.
Activar antialiasing y usar filtro Vraylanczosfilter.
Para visualización: directX (nada que ver con render final).
Irradiance map:medium (40/20).
Light cache: 1500 (2 passes).
En objetos curvos y cercanos a la cámara debes agregar más polígonos a su malla (si hay muchos objetos conviértelos en Vrayproxy).
En materiales con reflexión y glossiness debes subir el 8 (por default) a unos 14 o 16.
Desactivar vigneting en cámara. Saludos.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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