Guardar materiales de escena en libreria
Si pones en motor de render en Scanline, y cargas la librería de materiales 3DS Max.mat de la carpeta materials;.
El material Metal Rust, es un simple material standard con la imagen de Medrust.jpg en el diffuse, Specular y Bump.
Medrust.jpg tendrías que tenerla en;.
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\maps\Metal\MEDRUST. JPG.
Aunque dicho lo anterior, seguramente tu versión carezca de ella.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein