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Tema: Renders con sombras matte

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
    Mensajes
    244
    Ha, se me había olvidado estos interesantes enlace. http://www.geocities.com/París/parc/1124/artículos.html. http://www.geocities.com/París/parc/1124/triangulo.html.

    El último enlace es muy bueno, explica el porqué de la iluminación de 3 puntos, como calcular su posición respecto a la cámara y muchos aspectos que me han sido muy útiles para la infografía. Saludos.
    quiero cambiar mi firma

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    413
    Muchas gracias por tus enlaces están muy buenos los he leído una vez y me han parecido fantásticos, ah en cuanto al típico argumento ese de es solo apretar el botón GI, ojalá fuese así de simple así me ahorraría las horas y miles de pruebas antes de tirar un render para los proyectos de mi facultad.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    1,362
    Nada de GI.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas tut10_17.jpg   tut10_18.jpg   tut10_15.jpg  
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    179
    Como que nada de GI. Todo de GI. Lo que usan para producir el efecto GI es el viejo y querdo faquíosity. En el se distibuyen decenas y hasta cientos de luces standard estrategicamente, de intensidad y variados colores.

    Hasta hay scripts como el domelight o e-light con el que ese tedioso proceso se trataba de automatizar.

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