Hola estoy modelando una figura qué tiene una forma qué no se bien de qué manera será mejor modelara, se trata de una esfera qué tiene un hueco o hendidura qué tiene una forma como de un cono, quizá podría usar un cono y usar una operación booleana con una esfera, aunque no sé si será lo más recomendable además que la parte alta de el cono es plana y esta debe tener cierta curva tal como lo muestro en la siguiente imagen, espero puedan aconsejarme algo, saludos.
PD uso solo 3D Max
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