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Tema: Animación de cámaras

  1. #16
    Fecha de ingreso
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    Animación de cámaras

    He visto que hay otra manera de esconder los objetos a cámara y que luego vayan apareciendo.

    Esto se puede hacer con la 2.70 y no se tiene que recurrir a lo que comenté antes de hacerlo con una versión anterior.

    Se trata de ocultar los objetos a la cámara en el render para luego activarlos en un frame en concreto.

    En el vídeo que subo, están las columnas numeradas y se trata de ocultar todas y a la vez, ponerles un key para qué quede guardado en el editor gráfico. Luego solo hay que cambiar de frame y volver a activar la cámara y volver a marcarle el key con letra i.

    Es bastante tedioso si son muchos los objetos, pero para escenas sencillas está muy bien.
    Si se equivoca uno, como me ha pasado a mí en las dos piezas últimas, se puede modificar desde el Graph Editor muy fácilmente.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: graphic.jpg 
Visitas: 377 
Tamaño: 157.2 KB 
ID: 191424

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por Soliman; 23-03-2014 a las 10:18

  2. #17
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    Nov 2013
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    142

    Animación de cámaras

    Es una forma también muy buena de hacerlo. Descargaré la versión 2.70 para probar. Gracias y un saludo.

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