He visto que hay otra manera de esconder los objetos a cámara y que luego vayan apareciendo.
Esto se puede hacer con la 2.70 y no se tiene que recurrir a lo que comenté antes de hacerlo con una versión anterior.
Se trata de ocultar los objetos a la cámara en el render para luego activarlos en un frame en concreto.
En el vídeo que subo, están las columnas numeradas y se trata de ocultar todas y a la vez, ponerles un key para qué quede guardado en el editor gráfico. Luego solo hay que cambiar de frame y volver a activar la cámara y volver a marcarle el key con letra i.
Es bastante tedioso si son muchos los objetos, pero para escenas sencillas está muy bien.
Si se equivoca uno, como me ha pasado a mí en las dos piezas últimas, se puede modificar desde el Graph Editor muy fácilmente.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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