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Tema: Proyecto goosebery por que es importante ton rosendal

  1. #1
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    Blender Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Traducción por mi (Lluc) y la ayuda de Google de la carta de Ton Rosendal (Blender fundation) http://www.blender.org/press/project...hy-it-Matters/.

    Este proyecto también es importante para mí y me gustaría ayudar más así que, e pensado en que si traducía esta cara algunos os podría interesar. Saludos.

    No puedo expresar suficientemente lo importante que es este proyecto de GOSEBERY es, para mí personalmente y para un montón de gente ahí fuera. Hay muchas posible soluciones para los problemas urgentes que tiene GOSEBERY - es realmente abrumador.

    Esto es lo que la GOSEBERY es para mí:
    Open movie como un modelo de desarrollo para Blender.
    El software de código abierto funciona muy bien como software personal, como un proceso flexible de desarrollo en curso. Es todo lo opuesto a los programas comerciales, estos tienen un ciclo de vida del producto muy distinto.

    Imagínese: GOSEBERY va a ser un proyecto de animación de 18 meses. Con tantos desafíos técnico-creativo maravilloso para resolver, y todos podemos ser parte de ella.
    Traspasar la barrera - hacer un largometraje de animación.
    Cada animador o artista qué ha hecho algún proyecto antes, entiende la emoción de la posibilidad de hacer un largometraje de animación de una vez. Es realmente un medio diferente, es un nuevo reto técnico y creativo - arriesgado, pero gratificante. Es también un medio que le trae a un público nuevo y masivo. Este sería el anuncio final para Blender, así como para él software libre en general.
    Investigar el uso de los servicios y características de la nube para los proyectos de código abierto.

    La industria del software se está moviendo a la nube, Adobe y Autodesk trabajan duro en ello. Presentan esto como beneficio para los usuarios, pero en realidad sólo es un telón de acero para ocultar de forma segura su software detrás. No más piratería, no más ingeniería inversa, control total.

    No quiero ver cómo perdamos esta lucha. Podemos encontrar nosotros mismos cuáles son los beneficios reales para los usuarios, la apertura y en el respeto de verdad la libertad del usuario. Los equipos de la GOSEBERY utilizaran la Nube, para él intercambio y la colaboración. Con usted también.
    Construyendo el repositorio de contenido 3D libre y abierto más grande del mundo.
    No debemos subestimar la importancia qué las películas abiertas y los videojuego abiertos que Blender fundation ya a producido tienen para la educación y la formación. No sólo por sus datos libres, pero especialmente por los tutoriales, making-of, DVD de entrenamiento que hicimos con estos equipos. Este conjunto de datos debe mantenerse alrededor, renovado, sino también mantenerse actualizado y en funcionamiento.
    Nuevo modelo de negocio para Blender Institute y Blender Fundation.
    No podemos seguir vendiendo papel y plástico con los datos abiertas / libres para siempre, este sistema hizo mucho por nosotros, ayudado Blender para crecer, contratar a los desarrolladores y hacer grandes proyectos. Sin embargo, los ingresos están bajando. Tener un montón de DVD es agradable en su biblioteca, pero para luego no utilizar-los realmente (quizás un par de veces). Compartir en línea - en la nube - es una solución mucho mejor para compartir datos. (Nota añadida por Lluc: y más ecológico).

    Creo que en el futuro los modelos de suscripción para él contenido / formación / datos / servicios funcionaran bien. Sobre todo, si nos permite convertirnos en nuestros propios productores.
    Occupy Bay Área, Occupy Hollywood?
    Hay un creciente malestar real por ahí acerca de cómo algunas personas codiciosas controlan este negocio - haciendo miles de millones de $ - mientras que otros pierden puestos de trabajo en la misma semana de su compañía ha ganado un Oscar. Sí, Mark Z, compra otro juguete para los miles de millones, lo que él hace con la venta de nuestras vidas digitales. Y nosotros los nerds o frikis sólo somos el alimento para otra película de superhéroes de Marvel o similar. Mientras tanto, los poderosos se preparan para una Internet controlada - con los canales comerciales creados - una muy mala noticia para los que amamos un Internet abierto.

    No soy digno de la política, ni tengo muchas ganas de protestar o desprestigiar. Soy una persona creativa y trabajadora - Estoy interesado en la búsqueda de soluciones en conjunto y hacer experimentos de cómo tomar de nuevo el control sobre nuestras vidas digitales, nuestros medios de comunicación, y sobre todo volver a la propiedad ya las personas creativas de nuevo - y hacer una vida decente con ello.

    Así que esto es gOSEBERY para mí. Un experimento, pero con un gran potencial de impacto.

    Sé que hay cierto escepticismo por ahí, sobre el concepto del proyecto y sobre el inicio de financiación lento. Pero bien - estamos aprendiendo, y estamos desarrollando así hacer llegar el mensaje y la página web para funcionar de forma óptima. También esta inventando algo nuevo, y eso sólo se puede hacer a base de intentarlo y de prueba y error.

    La clave es que tengo una visión y el coraje de vivir de acuerdo con esa visión. No me guío por las encuestas, no por opiniones comunes o lo que otros piensan que podría tener más éxito. Tampoco soy un multimillonario. No es una estrella de cine. Soy sólo yo Y una cosa es segura, no puedo hacer esto solo.
    http://cloud, Blender.org/goseberry/. Gracias.

    Ton Rosendal.

    Chairman Blender Foundation.

  2. #2
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Gracias a Oliver Villar aquí tenies otro video para explicar la importancia de este proyecto.

    Project Goseberry Why should you contribute to it.

  3. #3
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Y otro video más echo por la comunidad para ayudar al proyecto.

    Transforming Blender.

  4. #4
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Me encanta Blender. He estado en cuantas Blendiberias me ha permitido mi economía. Compre los DVDs de Pablo y el de Sintel, pero.

    Honestamente creo, que está vez han mordido más de lo que pueden tragar. Diablos, que 500.000 euros son casi 80 millones de las antiguas pesetas. Y que me corrijan si me equivoco, pero Blender no había recibido ya una subvención de la UE?
    Ya lo siento, pero los 426 euros mensuales del Sr. Rajoy, no me dan para mucho. Saludos.

  5. #5
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Si hay muchas personas que están sufriendo la crisis. Pero creo que esto es un beneficio para todos. No pagarías para ir al cine? Esto es una entrada con mucha antelación, y, además contribuiréis a la herramienta de 3D libre más importante. No hace falta donar mucho dinero 1EUR o 5EUR o no donar nada y ayudar al menos a pasar la web a tantos amigos o conocidos como sea posible.

    Este proyecto puede ser un gran salto para Blender. Muchas veces los Blenderadicos decimos que porque no usan Blender las grandes compañías, este puede ser la forma de desmostar-les que, si que se puede hacer cosas grandes con Blender.

  6. #6
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Por promocionarlo que no quede, aunque difiera un poco sobre su uso en las grandes empresas. Creo que Blender es (imitando una vieja proclama comunista) del pueblo y para él pueblo. Las grandes empresas ya tienen recursos para pagar licencias de Autodesk.

    Adjunto un video de una entrevista a Ton, hablando sobre el proyecto.

    Interview Ton Rosendal introducing Project Goseberry. Saludos.
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  7. #7
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    Proyecto goosebery por que es importante? ton rosendal

    Está claro que Blender seguirá siendo de código libre pase lo que pase. Si este proyecto no saliera, pues tampoco se acaba el mundo, pero se perdería una oportunidad importante. Hay que intentar-lo, si por el contrario lo conseguimos será un hito histórico y sin duda nos beneficiara a todos los usuarios de Blender particulares y empresas.

    Posdata: Creo que la EU financia el proyecto un 50% solo si la parte de financiación publica salea delante, o sea que, si no llegamos no hay financiación de la EU.

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