Este script permite dividir un objeto predefinido en varios segmentos sobre la base de las transformaciones, estos segmentos pueden ser vinculados de nuevo utilizando una jerarquía de esqueleto. La ventaja de mostrar la geometría segmentada en el visor en lugar de la malla, es que se obtiene una velocidad de reproducción más rápida. El script esta creado por Harry Houghton.
En el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja este script.
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